Au moyen d’un système de captation optométrique du mouvement, de reconnaissance de gestes par apprentissage (réseaux de neurones) et de simulation audionumérique, le mime du jeu de différents instruments de musique permet d’en produire le son et d’en controller le style de jeu ou de musique.
Conception : Frédéric Voisin, en collaboration avec Emmanuel Bigand
Réalisation, design d’interaction et sonore : Frédéric Voisin
Mimer...c’est jouer ! : principes généraux
Principes généraux et perspectives (développement)
Fred Voisin, 2017